programming_server_side_design_for_board_games.rst 385 B

12345678910111213141516
  1. 桌游服务端设计思考
  2. ==================================
  3. .. post:: Jan 25, 2021
  4. :tags: design
  5. :category: programming
  6. 目标
  7. -------
  8. * 高可用同时不过度复杂,保持模型的简单性。程序编写面向可维护开发,面向运维开发。
  9. * 分布式系统中各个组件/进程不必使用同一种语言,即支持跨语言开发。
  10. * 易于扩展。