syntax="proto3"; package protos; /// 游戏服务器之间消息 // 心跳 message Q_Heartbeat { int64 ts = 1; } message A_Heartbeat { int64 ts = 1; } // 掉线 message Q_Offline { uint64 guid = 1; } message A_Offline { uint64 guid = 1; } // 断线重连 message Q_Online { uint64 guid = 1; } message A_Online { uint64 guid = 1; }